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Les Améliorations du Hunt

 
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Auteur Message
Johto


Hors ligne

Inscrit le: 04 Nov 2012
Messages: 56
Localisation: Ch'nord

MessagePosté le: Mar 27 Nov - 04:31 (2012)    Sujet du message: Les Améliorations du Hunt Répondre en citant

Les améliorations de l'équipement constituent une optimisation non négligeable de votre chasseur. Tous ces bonus (qu'ils proviennent du gemmage, des enchantements ou des consommables d'équipement) aussi "faiblards" qu'ils puissent paraitre pour certains, une fois cumulés sont un énorme apport pour vos stats!
Dans cette section seront référencées toutes les optimisations d'équipement dont vous pourrait vous doter, une partie sera réservée aux enchantements et aux consommables d'équipement, une autre au gemmage.

Donc voici par pièce d'armure/arme les optimisations que vous pouvez appliquer à votre équipement:

- Tête: Glyphe de férocité.
- On peut l'acheter chez Fedryen Vivelance au Marécage de Zangar, il s'agit de l'intendant de l'expédition Cénarienne.
- Pré requis: 95 pièces d'or et réputation Révérée envers l'expédition Cénarienne.
- Bonus: +34 PA / +16 Toucher

- Épaules: Inscription Supérieure de vengeance.
- On peut l'acheter chez Tabellion Saalyn à Shattrath, il s'agit de l'intendant de l'Aldor.
- Pré requis: 8 [Poussière sacrée] et réputation Exaltée envers l'Aldor.
- Bonus: +30PA / +10 CCrit

- Épaules: Inscription de vengeance.
- On peut l'acheter chez Tabellion Saalyn à Shattrath, il s'agit de l'intendant de l'Aldor.
- Pré requis: 2 [Poussière sacrée] et réputation Honorée envers l'Aldor.
- Bonus: +26 PA

- Épaules: Inscription supérieure de la lame.
- On peut l'acheter chez Tabellion Veredis à Shattrath, il s'agit de l'intendant des Clairvoyants.
- Pré requis: 8 [Rune des arcanes] et réputation Exalté envers les Clairvoyants.
- Bonus: +20 PA / +15 CCrit

- Épaules: Inscription de la lame.
- On peut l'acheter chez Tabellion Veredis à Shattrath, il s'agit de l'intendant des Clairvoyants.
- Pré requis: 2 [Rune des arcanes] et réputation Honorée envers les Clairvoyants.
- Bonus: +13 CCrit

- Dos: Ench. de cape (Agilité supérieure).
- La recette s'apprend chez un instructeur, voir lien.
- Composants:
4*[Poussière des arcanes]
1*[Air primordial]
1*[Essence planaire supérieure]
- Bonus: +12 Agi

- Torse: Ench. de plastron (Carac. exceptionnelles).
- La recette s'achète chez un vendeurs, voir lien.
- Composants:
4*[Grand éclat prismatique]
4*[Poussière des arcanes]
4*[Essence planaire supérieure]
- Bonus: +6 à toutes les caractéristiques

- Poignets: Ench. de brassards (Assaut).
- La recette s'apprend chez un instructeur, voir lien.
- Composants:
6*[Poussière des arcanes]
- Bonus: +24 PA

- Poignets: Ench. de brassards (Intelligence majeure).
- La recette s'apprend chez un instructeur, voir lien.
- Composants:
3*[Essence planaire supérieure]
- Bonus: +12 Intel

- Mains: Ench. de gants (Agilité excellente).
- La recette s'achète chez un marchand, voir lien.
- Composants:
3*[Petit éclat prismatique]
2*[Air primordial]
3*[Essence planaire supérieure]
- Bonus: +15 Agi

- Mains: Ench. de gants (Assaut).
- La recette s'apprend chez un instructeur, voir lien.
- Composants:
8*[Poussière des arcanes]
- Bonus: +26 PA

- Jambes: Armure de jambe de cobra du Néant.
- La recette s'achète chez un marchand.
- Composants:
4*[Ecailles de cobra]
4*[Cuir granuleux lourd]
1*[Néant primordial]
8*[Air primordial]
- Bonus: +50 PA / +12 CCrit

- Jambes: Armure de jambe en peau de cobra.
- La recette s'achète chez un marchand.
- Composants:
2*[Ecailles de cobra]
4*[Cuir granuleux lourd]
4*[Air primordial]
- Bonus: +40 PA / +10 CCrit

- Jambes: Armure de jambe en cuir-fourchu.
- La recette s'achète chez un marchand.
- Composants:
8*[Cuir de sabot-fourchu épais]
4*[Cuir granuleux lourd]
4*[Terre primordiale]
- Bonus: +30 Endu / +10 Agi

- Jambes: Armure de jambe de faille du Néant.
- La recette s'achète chez un marchand.
- Composants:
1*[Néant primordial]
4*[Cuir granuleux lourd]
8*[Terre primordiale]
16*[Cuir de sabot-fourchu épais]
- Bonus: +40 Endu / +12 Agi

- Pieds: Ench. de bottes (Dexterité).
- La recette se trouve sur des monstres, voir lien.
- Composants:
8*[Poussière des arcanes]
8*[Essence planaire supérieure]
- Bonus: +12 Agi

- Doigts: Ench. d'anneau (Caractéristiques).
- La recette s'achète chez un marchand, voir lien.
- Composants:
2*[Grand éclat prismatique]
2*[Cristal de vide]
- Bonus: +4 à toutes les caractéristiques

- Arme deux mains: Ench. d'arme 2M (Agilité majeure).
- La recette se trouve sur des monstres.
- Composants:
8*[Grand éclat prismatique]
20*[Poussière des arcanes]
6*[Essence planaire supérieure]
- Bonus: +35 Agi

- Arme deux mains: Ench. d'arme 2M (Sauvagerie).
- La recette se trouve sur des monstres.
- Composants:
4*[Grand éclat prismatique]
40*[Poussière des arcanes]
- Bonus: +70 PA

- Arme une main: Ench. d'arme (Agilité supérieure).
- La recette s'achète chez un vendeur, voir lien.
- Composants:
6*[Grand éclat prismatique]
8*[Poussière des arcanes]
4*[Essence planaire supérieure]
2*[Air primordial]
- Bonus: +20 Agi

- Lunette, arme à distance: Lunette en éternium stabilisé.
- La recette se trouve sur des monstres.
- Composants:
6*[Stabilisateur en gangracier]
2*[Tube en adamantite trempé]
2*[Etoile d'Elune]
- Bonus: +28 CC

- Lunette, arme à distance: Hyperviseur Biznicks 247 x 128.
- Composants:
1*[Tube en thorium]
2*[Essence de terre]
4*[Convertisseur d'arcanite délicat]
2*[Noyau de lave]
6*[Barre de sombrefer]
- Bonus: +30 toucher

Note 1: Pour tous les spécialisé survie, allez chercher les up d'agilité, à l'inverse pour les MM il vous faudra prendre les améliorations de puissance d'attaque.
Note 2: N'hésitez pas à prendre le 30 au score de toucher de la lunette si vous êtes trop juste à ce niveau là.
Note 3: Les enchantements anneaux ne sont réalisables que si vous êtes vous même enchanteur.




* Merci a Lifebringer pour c tuto sur les hunt*
_________________
*La Darky box*
-----------------
Co Gm


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MessagePosté le: Mar 27 Nov - 04:31 (2012)    Sujet du message: Publicité

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